https://hook.eu1.make.com/ehvez4endy2xhux9bqychdv1tsecaw7p

Projektowanie produktów i usług

Prototyp, mockup, makieta, wireframe - czym to się różni?

Prototyp, mockup, makieta, wireframe - czym to się różni?

Spis treści

Tworzenie projektu strony internetowej, aplikacji czy innego produktu cyfrowego to proces składający się z wielu etapów. Każdy z nich odgrywa ważną rolę w osiągnięciu ostatecznego celu: funkcjonalnego i estetycznego rozwiązania, które spełni oczekiwania osób użytkujących. W trakcie pracy nad projektem pojawiają się takie pojęcia jak prototyp, mockup, makieta czy wireframe. Choć często używane zamiennie, mają one różne znaczenia i funkcje. W tym artykule wyjaśniamy, co oznaczają te terminy, jakie mają zastosowanie w projektowaniu UX oraz czym się różnią. 

Co to jest wireframe?

Wireframe, czyli szkielet projektu, jest uproszczonym schematem przedstawiającym strukturę strony internetowej lub aplikacji. Jego celem jest zwizualizowanie układu elementów i funkcji bez uwzględniania aspektów graficznych czy wizualnych.

Wireframe to pierwszy etap projektowania, podczas którego osoby projektujące skupiają się na tym, w jaki sposób rozmieścić podstawowe komponenty, takie jak:

  • nagłówki,
  • pola tekstowe,
  • przyciski,
  • menu nawigacyjne.

W wireframe używane są głównie proste kształty, takie jak prostokąty, linie czy ikony zastępcze, aby nie rozpraszać uwagi szczegółami graficznymi.

Co to jest makieta?

Makieta oznacza bardziej fizyczną reprezentację projektu, która może być stworzona w różnych formatach, od papierowych po cyfrowe. Jest to narzędzie, które najczęściej wykorzystywane jest w początkowych etapach projektowania, aby zobrazować ogólną ideę i wizję produktu. W zależności od poziomu szczegółowości, makiety dzielą się na dwa główne typy: Low-fi (low fidelity) i Hi-fi (high fidelity).

Makiety low-fi

Makiety low-fi to uproszczone, schematyczne przedstawienia projektu, często wykonywane w formie odręcznych rysunków lub prostych cyfrowych szkiców. Skupiają się one głównie na układzie elementów i funkcjonalności, a nie na estetyce. Low-fi makiety są szybkie i tanie w przygotowaniu, co pozwala na testowanie wczesnych koncepcji i iteracyjne wprowadzanie zmian. Są idealne do prototypowania podstawowych funkcji i zbierania opinii od zespołu projektowego czy użytkowników.

Makiety high-fi

Z kolei makiety hi-fi to szczegółowe i realistyczne odwzorowania końcowego produktu. Zawierają wszystkie najważniejsze elementy wizualne, takie jak dokładne kolory, czcionki, ikony, a często także interakcje czy animacje. Są tworzone w zaawansowanych narzędziach projektowych, takich jak Figma, Adobe XD czy Sketch, i służą do przedstawienia ostatecznego wyglądu projektu. Hi-fi makiety są wykorzystywane na późniejszych etapach procesu projektowego, gdy główne założenia funkcjonalne zostały już ustalone.

Makiety, niezależnie od ich wierności, mogą przedstawiać:

  • ostateczne rozmieszczenie elementów na stronie,
  • kolorystykę,
  • użyte czcionki,
  • propozycje ikon i grafik.

Czym jest mockup?

Mockup, czyli tzw. “realistyczna makieta”, jest wersją projektu z największym naciskiem na szczegóły wizualne. Nie jest to jednak gotowy projekt strony internetowej ani w pełni funkcjonalny prototyp – mockup nie posiada interakcji ani możliwości nawigacji. Stanowi jedynie wizualizację, która pozwala zobaczyć, jak projekt będzie wyglądał w swojej niemal finalnej formie, zanim przejdzie do fazy wdrożenia. Mockupy są często wykorzystywane do prezentacji koncepcji interesariuszom lub klientom, aby mogli lepiej zrozumieć zamierzoną estetykę.

Mockup a makieta

Podstawową różnicą między makietą a mockupem jest poziom szczegółowości i przeznaczenie. Makieta to wstępne opracowanie projektu, które ilustruje układ elementów oraz ogólną strukturę, często w uproszczonej formie. Może zawierać ograniczoną paletę kolorów lub tymczasowe grafiki. Mockup natomiast skupia się na pełnym odwzorowaniu wizualnym projektu, w tym dokładnym doborze kolorów, czcionek, ikon czy obrazów. Warto jednak podkreślić, że nawet najbardziej dopracowany mockup wciąż jest statycznym obrazem projektu, a nie gotową stroną internetową ani interaktywnym produktem. Jego rola polega na wizualizacji koncepcji, a nie jej wdrożeniu.

Co to jest prototyp?

Prototyp to najbardziej zaawansowana forma projektu, która jest w pełni interaktywna. Pozwala na symulację działania produktu w rzeczywistych warunkach, co umożliwia testowanie funkcjonalności jeszcze przed wdrożeniem. W odróżnieniu od wireframe i mockup, prototyp wymaga zaawansowanych narzędzi do tworzenia, ponieważ symuluje rzeczywiste działanie aplikacji lub strony internetowej. W tym celu można wykorzystać narzędzia takie jak Figma, Adobe XD czy Axure.

Prototyp, mockup, makieta, wireframe - pełny obraz projektu

Choć terminy takie jak wireframe, makieta, mockup i prototyp często są stosowane zamiennie, reprezentują one różne etapy procesu projektowego. Wireframe to szkielet, makieta dodaje styl graficzny, mockup przedstawia realistyczny wygląd projektu, a prototyp umożliwia testowanie funkcjonalności.

Każdy z tych etapów ma swoje miejsce i znaczenie w procesie tworzenia stron internetowych czy aplikacji. Zrozumienie różnic pomiędzy nimi pomaga efektywniej zaplanować i realizować projekty, dostarczając rozwiązania, które spełniają oczekiwania zarówno osób użytkujących, jak i biznesu.